講師紹介

Tatsh / タッシュ
(清水達也)
Tatsuya Shimizu

AIに指示を与えれば、音楽がすぐに形になる時代になりました。 だからこそ、これからの作曲家には「その人にしか出せない音」が、これまで以上に大切になると感じています。

【担当コース】

Vocal Production Technique
Club Music Workshop

【講師からのメッセージ】

15歳で作曲を始めてから、まもなく作曲歴30年になります。

これまでゲーム、アニメ、クラブミュージック、ボーカル楽曲など、幅広いジャンルと向き合いながら音楽を作り続ける一方で、音楽ゲームのサウンドディレクター兼コンテンツプロデューサーとして、ベテラン作家から新人作家まで、多くの楽曲をディレクションしてきました。

個性を見つけ、伸ばし、作品として形にする。その視点を活かし、現場に近い形で学べる授業を行っていきます。

音楽に才能は関係ない、と昔にメッセージとして書いたことがあります。 けれど最近は、少し考え方が変わってきています。

音楽を「楽しい」と感じられること、作ることを続けたいと思えること。 それ自体が、いちばん大切な才能なのではないかと感じています。

ツールは進化しても、曲を作る楽しさは変わりません。

DTM・音楽制作に正解はなく、大切なのは「楽しい」と感じながら、自分の音を探していくことだと思っています。

「楽しく」をモットーに、確かな技術と考え方を伝えていきます。

作曲がもっと好きになること、そして「自分にしか作れない音」に出会えることを、講師として全力でサポートさせてください。

【キャリア】

音楽ゲームのサウンドディレクターを務めたのち、15年以上にわたり国内外の音楽ゲームやアニメソングを中心に数多くの楽曲を手がけてきた。これまでに発表した楽曲は500曲を超え、自身のレーベルであるTatshMusicCircleを軸に、セルフプロデュースによる音楽作品のリリースも精力的に展開している。

近年は人気VTuberへの楽曲提供も行いその活動の幅をさらに広げており、ジャンルの枠にとらわれないそのサウンドは、「ジャンル・Tatsh」とも称されるほど独自性にあふれ、常に新しい表現を生み出し続けている。

【主な作品・収録ゲームタイトル】

  • (株)バンダイナムコゲームス 様 「太鼓の達人」
  • (株)コナミアミューズメント 様 「beatmania IIDX」
  • (株)SEGA 様 「CHUNITHM」
  • (株)タイトー 様 「GROOVECOASER」
  • (株)カプコン 様 「CROSS×BEATS」
  • (株)トイロジック様「Warlander」
  • (株)HIKKY様「VketSummer、VketWinter」
  • HTC NIPPON(株)様「VRショッピングモール型ストア」
  • Rayark.Inc 様 「DEEMO」
  • lowirolimited様 「Arcaea」
  • 「レクトシティ feat.アキ・ローゼンタール(ホロライブ)」
  • 「忍 feat.朝ノ姉妹ぷろじぇくと」
  • 「REDRAVE / Tatsh&NAOKI」
  • 「アイドルマスター / Day of the future /星井美希 CV.長谷川 明子」
  • 「TV アニメ ひだまりスケッチ×365 / ?でわっしょい」
  • 「TV アニメ 11eyes / Arrival of Tears / 彩音」
  • 「OVA AIKa ZERO / Dream Hunter / 小清水亜美」
  • 「TV アニメ はぐれ勇者の鬼畜美学 / Realization / 飛蘭」
  • etc...

AIに指示を与えれば、音楽がすぐに形になる時代になりました。 だからこそ、これからの作曲家には「その人にしか出せない音」が、これまで以上に大切になると感じています。

【担当コース】

Vocal Production Technique
Club Music Workshop

【講師からのメッセージ】

15歳で作曲を始めてから、まもなく作曲歴30年になります。

これまでゲーム、アニメ、クラブミュージック、ボーカル楽曲など、幅広いジャンルと向き合いながら音楽を作り続ける一方で、音楽ゲームのサウンドディレクター兼コンテンツプロデューサーとして、ベテラン作家から新人作家まで、多くの楽曲をディレクションしてきました。

個性を見つけ、伸ばし、作品として形にする。その視点を活かし、現場に近い形で学べる授業を行っていきます。

音楽に才能は関係ない、と昔にメッセージとして書いたことがあります。 けれど最近は、少し考え方が変わってきています。

音楽を「楽しい」と感じられること、作ることを続けたいと思えること。 それ自体が、いちばん大切な才能なのではないかと感じています。

ツールは進化しても、曲を作る楽しさは変わりません。

DTM・音楽制作に正解はなく、大切なのは「楽しい」と感じながら、自分の音を探していくことだと思っています。

「楽しく」をモットーに、確かな技術と考え方を伝えていきます。

作曲がもっと好きになること、そして「自分にしか作れない音」に出会えることを、講師として全力でサポートさせてください。

【キャリア】

音楽ゲームのサウンドディレクターを務めたのち、15年以上にわたり国内外の音楽ゲームやアニメソングを中心に数多くの楽曲を手がけてきた。これまでに発表した楽曲は500曲を超え、自身のレーベルであるTatshMusicCircleを軸に、セルフプロデュースによる音楽作品のリリースも精力的に展開している。

近年は人気VTuberへの楽曲提供も行いその活動の幅をさらに広げており、ジャンルの枠にとらわれないそのサウンドは、「ジャンル・Tatsh」とも称されるほど独自性にあふれ、常に新しい表現を生み出し続けている。

【主な作品・収録ゲームタイトル】

  • (株)バンダイナムコゲームス 様 「太鼓の達人」
  • (株)コナミアミューズメント 様 「beatmania IIDX」
  • (株)SEGA 様 「CHUNITHM」
  • (株)タイトー 様 「GROOVECOASER」
  • (株)カプコン 様 「CROSS×BEATS」
  • (株)トイロジック様「Warlander」
  • (株)HIKKY様「VketSummer、VketWinter」
  • HTC NIPPON(株)様「VRショッピングモール型ストア」
  • Rayark.Inc 様 「DEEMO」
  • lowirolimited様 「Arcaea」
  • 「レクトシティ feat.アキ・ローゼンタール(ホロライブ)」
  • 「忍 feat.朝ノ姉妹ぷろじぇくと」
  • 「REDRAVE / Tatsh&NAOKI」
  • 「アイドルマスター / Day of the future /星井美希 CV.長谷川 明子」
  • 「TV アニメ ひだまりスケッチ×365 / ?でわっしょい」
  • 「TV アニメ 11eyes / Arrival of Tears / 彩音」
  • 「OVA AIKa ZERO / Dream Hunter / 小清水亜美」
  • 「TV アニメ はぐれ勇者の鬼畜美学 / Realization / 飛蘭」
  • etc...
主な作品
BLUE ZONE / Tatsh x NAOKI
SEGA様 CHUNITHM NEW 収録楽曲
真実への鎮魂歌 / 彩音
PSP用ゲームソフト『11eyes CrossOver』オープニング主題歌
担当コース